A:Léeme en Español B:English Readme A) Locazo Total por Bardi Tamaño del mapa :25 x 20 Memoria usada :64 mb Jugadores :10 Tamaño del archivo :6,87 mb Ai usada :Locazo Total Ai(Creada por mí) Gravedad :140 Tileset :Green, archi, urban, mountains, desierto, lava, agua, lush, hielo y desierto de arena, por supuesto usando tilesets de transición(Earth transition tiles). Herramientas usadas :Una idea sacada de MI cerebro, Ms photo editor,Hpi maneger 1.95, notepad,Earth set, Ta planet tiles y Annihilator 1.5. Notas:el mapa estaba diseñado original y principalmente para jugar en dos equipos; uno de ellos jugaría en el continente del Sur-Oeste; y el otro jugaría en el Noreste, ellos totalizan 6 jugadores, allí el IA funciona en mi opinion bien(estaba diseñado para ellas). Pero en las islas pequeñas, como la isla central ,la isla del Noreste y el continente chico el Ai no funciona muy bien, porqué hace muchas unidades de tierra que generalmente terminan siendo inútiles(excepto las unidades amfibias). En fin... disculpa, intenté pero no pude corregirlo. En recursos es mejor construir Tidals y plantas Eólicas, puesto a que los tidals dan una potencia de 180 y las plantas Eólicas pueden llegar a dar una potencia de 30; hay también muchos depósitos de metal, siendo generalmente de los grandes. además de unos cuantos monumentos urbanos, que dan de 6700 a 9000 de metal. Además de features de todo tipo de tilesets, como rocas,árboles,nodos de lava, máquinas, tubos, y construcciones. El ai está en el hpi, por lo tanto si querés modificarlo ó extraerlo necesitaras un visor hpi, hay uno en www.Tamec.org/utils/ver2/utils.htm Instrucciones :Poné el hpi en el directorio del Total Annihilation(P.e. el directorio es por defecto C:\Cavedog\Totala) Créditos:a Cavedog por crear el mejor juego de estrategia visto jamás, a vos por bajar este mapa, a Kinboat por crear el editor de mapas "Annihilator"(Muy bueno), a Gen.Jason por su tilest, y a Slowhandd por crear esas tilesets de transición. Si va a hacer modificaciones o va a redistribuir este mapa, por favor incluya este Readme. Cuestiones, bugs y sugerencias a(¡¡Por favor, manden algunos mails con sus opiniones acerca de mis mapas!!!): Nicolás B. nicokzz@usa.net Disfrutá!!!:) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- B) Locazo Total by Bardi Map size :25x20 Memory :64 mb Players :10 File size :6,87 Mb Ai used :Locazo Total Ai(Build by me) Gravity :140 Tilesets used :Green,Archi,Urban,desert,desert sand,lava,ice,mountains,lush and water ,off course using transitions tiles(Earth transition tileset) TOOLs used :Hpi maneger 1.95, notepad, Ms photo editor, an idea extracted from MY brain,Earth transitions tiles, Ta planet tiles, Cavedog tiles, and Annihilator 1.5. Notes :this map was originally designed for play in two teams; one of them play in the South-west big continent, and the other play in the North-East big continent, they totalize 6 players, in my opinion, there the AI works well(it was designed for that). But in the smalls islands, like the center archi island, the north-west island and the small south-east continent, there the Ai doesn´t work well, because it builds many useless ground units(except the amphibious units).Sorry, i´ve tried but i couldn´t fix it. In resources, it´s preferable to build Tidals and Eolic plants, the tidals provide you 180 ticks, and the Eolic plants can give you 30 ticks;there are too many metal deposits, they are in general big, and there are too many reclamaible urban monuments, that could give you from 6700 to 9000 metal, as others features like trees, rocks, machines, and some metal and lava features. The Ai is in the hpi, so if you want to extract it or modify it you will need an Hpi viewer,there´s one at www.Tamec.org/utils/ver2/utils.htm. Instructions :place the hpi(Locazo Total.ufo)in the Total Annihilation folder(I.e.: C:/Cavedog\totala). Credits:to Cavedog for creating the best RTS of the world,to you for download this map,to Kinboat for making "Annihilator" map editor(It´s very good), to Gen. Jason for making the Ta planet tileset and to Slowhandd for making Earth tiles. If you will do any modifications, or you will re-distribuite this map, please include this Readme. Comments, bugs and questions to(¡¡Please send me E-mails with your opinions about my maps!!!) : Nicolás B. nicokzz@usa.net Enjoy!!!:)